Démo pour une durée limitée

Très chère communauté,

Il y a un an, nous vous avions proposé de tester une première version de ce que deviendra Little Big Adventure – Twinsen’s Quest. Depuis, un millier de choses se sont passées : des défis surmontés, des idées affinées, et des ajustements réalisés pour faire de ce projet quelque chose d’unique. Aujourd’hui, nous sommes à quelques semaines seulement de la sortie officielle, en plein cœur de la phase de polissage où chaque bug corrigé et chaque détail peaufiné nous rapprochent de notre vision finale.

Tout au long de ce voyage, vos retours, qu’ils furent enthousiastes ou parfois plus sceptiques, ont été notre boussole. Nous comprenons vos questionnements, car oui, certains choix peuvent surprendre. Mais plutôt que de débattre indéfiniment sur ce qui fait ou ne fait pas un jeu LBA, nous avons décidé de vous donner un avant-goût concret de notre travail, même si tout n’est pas encore finalisé.

C’est pourquoi, pendant une semaine seulement, du 25 septembre à 10h21 au 2 octobre à 10h21, nous vous offrons l’opportunité de plonger dans le chapitre 1 du jeu. MISE À JOUR: Grâce au succès de la démo, nous avons décidé de participer au Steam Next Fest. La démo restera donc en ligne jusqu’au 21 octobre.

Si vous appréciez l’expérience, merci de laisser une revue positive sur Steam ! Cela nous aidera à faire découvrir le jeu à un public encore plus large, au-delà de la communauté déjà fidèle que vous représentez 🙏

Rendez-vous sur la page dédiée de la démo :

Merci pour votre soutien indéfectible, et bon voyage sur Twinsun !

À très bientôt,

Ben

Tutoriel: Comment mettre une review sur une page démo

Vous devez vous rendre sur la page de la démoAttention, c’est une page différente du jeu principal.

Vous pouvez la trouver en faisant une recherche :

Ou en cliquant ici sur la page principale:

Ensuite, vous devriez voir ceci :

Un énorme merci d’avance !

6 réflexions sur “Démo pour une durée limitée”

  1. Mince, je viens de voir que les commentaire FR et EN ne sont pas mélangés… Du coup, j’ai pollué la news en anglais pour rien. Voici le message que j’ai posté sur la news en Anglais :

    Je pense qu’on peut résumer cette démo en 3 mots : “Excellent”, “excellent” et “excellent” !!

    2, 3 petites remarques tout de même (vous l’aurez compris, ces remarques sont valables pour la version FR).
    – J’ai un bug au niveau des dialogues de Luna. Chaque fin de phrase est coupée à une demi seconde de la fin. On comprend très bien ce qu’elle dit, mais il manque un petit poil du dialogue à chaque fin de phrase
    – Dans le play test, on voyait que les commandes de l’époque étaient prévues. Est-ce toujours le cas ? Je suis tellement habitué à ces commande old school que là ça fait bizarre !
    – J’ai aussi un problème de balance au niveau des sons. Certains sont trop fort, d’autres pas assez.

    J’ai vraiment de faire la suite !

  2. J’avoue que le nouveau chara design m’avait fait un peu peur sur les artworks, mais quand j’ai lancé la démo, entendu cette mélodie de Proust, et commencé à jouer, j’ai plutôt adhéré.
    Quelques soucis de finitions subsistent (Twinsen qui a fait un déplacement instantané à la goku, un bouton de ma manette dualsense qui s’appelle « new text », …) et je ne suis pas non plus habitué au déplacements (dur dur de chercher le mode discret quand on sort de la prison pour trouver le garde), la qualité des cutscenes un peu « old school », mais malgré les petits soucis techniques, ce sera probablement day one pour moi. On croise les doigts pour que ce soit un succès commercial et que la/les suites arrivent plus tard!

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